miércoles, 16 de octubre de 2019

S7 MD D - EJEMPLO UTILIZANDO LA METODOLOGÍA RUP

S7 TP D - RELACIONES Y CONSULTAS MULTITABLAS EN LA BASE DE DATOS


RELACIONES Y CONSULTAS MULTITABLAS EN LA BASE DE DATOS


Al crear una relación entre tablas, no es necesario que los campos relacionados tengan los mismos nombres. Sin embargo, deben tener el mismo tipo de datos a menos que el campo de clave principal sea un campo Autonumérico. Sólo puede hacer coincidir un campo Autonumérico con un campo Número si la propiedad Tamaño del Campo de ambos de los campos correspondientes es la misma. Por ejemplo, puede hacer coincidir un campo Autonumeración y un campo Número si la propiedad Tamaño del Campo de ambos campos es Entero largo. Incluso aunque ambos campos coincidentes sean campos Número, deben tener el mismo valor para la propiedad Tamaño del Campo.

CÓMO DEFINIR UNA RELACIÓN DE UNO A VARIOS O DE UNO A UNO
Para crear una relación de uno a varios o de uno a uno, siga estos pasos:
Cierre todas las tablas. No puede crear ni modificar las relaciones entre las tablas abiertas.
En Access 2002 o Access 2003, siga estos pasos:
Presione F11 para pasar a la ventana Base de datos.
En el menú Herramientas, haga clic en Relaciones.
En Access 2007, Access 2010 o Access 2013, haga clic en Relaciones en el grupo Mostrar u ocultar de la pestaña Herramientas de base de datos.
Si no ha definido todavía ninguna relación en la base de datos, el cuadro de diálogo Mostrar tabla aparece automáticamente. Si desea agregar las tablas que desea relacionar, pero no se muestra el cuadro de diálogo Mostrar tabla, haga clic en Mostrar tabla en el menú Relaciones.
Haga doble clic en los nombres de las tablas que desea relacionar y, a continuación, cierre el cuadro de diálogo Mostrar tabla. Para crear una relación entre una tabla y ella misma, agregue dos veces esa tabla.

martes, 8 de octubre de 2019

S6 MD D - FILOSOFÍA Y METODOLOGÍA RUP

Principios del RUP               
1. Adaptar el proceso
El proceso deberá adaptarse a las necesidades del cliente ya que es muy importante interactuar con él. Las características propias del proyecto u organización. El tamaño del mismo, así como su tipo o las regulaciones que lo condicionen, influirán en su diseño específico. También se deberá tener en cuenta el alcance del proyecto en un área subformal.
2.  Equilibrar prioridades
Los requisitos de los diversos participantes pueden ser diferentes, contradictorios o disputarse recursos limitados. Debe encontrarse un equilibrio que satisfaga los deseos de todos. Gracias a este equilibrio se podrán corregir desacuerdos que surjan en el futuro.
3. Demostrar valor iteractivamente
Los proyectos se entregan, aunque sea de un modo interno, en etapas iteradas. En cada iteración se analiza la opinión de los inversores, la estabilidad y calidad del producto, y se refina la dirección del proyecto así como también los riesgos involucrados.
4. Colaboración entre equipos
El desarrollo de software no lo hace una única persona sino múltiples equipos. Debe haber una comunicación fluida para coordinar requisitos, desarrollo, evaluaciones, planes, resultados, etc.
5. Elevar el nivel de abstracción
Este principio dominante motiva el uso de conceptos reutilizables tales como patrón del software, lenguajes 4GL o marcos de referencia (frameworks) por nombrar algunos. Esto evita que los ingenieros de software vayan directamente de los requisitos a la codificación de software a la medida del cliente, sin saber con certeza qué codificar para satisfacer de la mejor manera los requisitos y sin comenzar desde un principio pensando en la reutilización del código. Un alto nivel de abstracción también permite discusiones sobre diversos niveles y soluciones arquitectónicas. Éstas se pueden acompañar por las representaciones visuales de la arquitectura, por ejemplo con el lenguaje UML.
6.  Enfocarse en la calidad
El control de calidad no debe realizarse al final de cada iteración, sino en todos los aspectos de la producción. El aseguramiento de la calidad forma parte del proceso de desarrollo y no de un grupo independiente.


S6 TP D - COSULTAS CON BD SQLSERVER


COSULTAS CON BD SQLSERVER

Las consultas son una forma de buscar y recopilar información de una o más tablas para conseguir información detallada de una base de datos. Al crear una consulta en Access 2010, defines condiciones específicas de búsqueda para encontrar, exactamente la información que deseas.
  • Devolver los campos de una tabla (SELECT *)

SELECT * 
FROM CLIENTES
Con el * indicamos que queremos devolver todos los campos. Si CLIENTES dispone de los campos idCliente, nombre y descripcion, lo anterior sería equivalente a:
SELECT idCliente, nombre, descripcion
FROM CLIENTES
Obviamente, al querer todos los campos, esto es innecesario y es por tanto más conveniente emplear el asterisco (*). También sería equivalente emplear la notación completa:
SELECT CLIENTES.idCliente, CLIENTES.nombre, CLIENTES.descripcion FROM CLIENTES
Al tener únicamente una tabla involucrada, podemos referirnos a los campos sin calificar, dado que no hay duda de a qué tabla se refiere. Cuando veamos consultas sobre varias tablas comprenderemos la necesidad de incluir esta notación calificada (TABLA.campo).
  • Devolver los registros de una tabla (WHERE)

SELECT numero, calle
FROM DIRECCION
WHERE ciudad = ‘Sevilla’
Esta consulta devolvería el número y la dirección de todas las direcciones pertenecientes a la ciudad de Sevilla. Como vemos, con WHERE indicamos la condición que deben cumplir los registros de la tabla para ser devueltos en la consulta. En este caso tenemos una condición simple dada por la comparación de igualdad (=) entre al campo (ciudad) y un literal de tipo cadena, entre comillas simples (‘Sevilla’). SELECT calle, ciudad
FROM DIRECCION
WHERE numero = 12
Esta otra consulta devolvería la calle y ciudad de todos los registros de la tabla con el número 12, en este caso un literal numérico. Las condiciones empleadas pueden ser mucho más complejas incluyendo otro tipo de operadores y combinaciones de los mismos.


miércoles, 2 de octubre de 2019

S5 MD D - Metodología RUP


Metodología RUP
Abreviatura de Rational Unified Process (o Proceso Unificado Racional), es un proceso propietario de la ingeniería de software creado por Rational Software , adquirida por IBM, proporcionando técnicas que deben seguir los miembros del equipo de desarrollo de software con el fin de aumentar su productividad en el proceso de desarrollo.





Características
Forma disciplinada de asignar tareas y responsabilidades en una empresa de desarrollo (quién hace qué, cuándo y cómo).

Dirigido por Casos de uso:
Como los usuarios interactúan con el sistema a desarrollar. Donde un usuario, puede ser una persona u otra sistema que utilice las funcionalidades del sistema a desarrollar.

lunes, 16 de septiembre de 2019

S4 MD D - Principales Metodologías Convencionales

Metodologías Convencionales

En los años 50 no existía metodologías de desarrollo, se vio la importancia del análisis y diseño aparecen los analistas programadores y analistas de sistemas estos se dividen en dos:
Funcionales y Técnicos.

Analista Funcional: Encargado del desarrollo de aplicaciones en lo que respecta a su diseño y obtención de los algoritmos, así como de analizar las posibles utilidades y modificaciones necesarias de los sistemas operativos para una mayor eficacia de un sistema informático. Otra misión de estas personas es dar apoyo técnico a los usuarios.



S4 TP D - Clases y Objetos en VBA

OBJETOS Y CLASES VBA

Visual Basic para Aplicaciones (VBA) es una implementación del lenguaje de programación orientado a eventos de Microsoft, Visual Basic 6, y su entorno de desarrollo integrado asociado (IDE), adaptado a las distintas aplicaciones que componen Microsoft Office.

Objetos y clases
En este tutorial se muestra cómo definir clases, que puede usar para crear objetos. También se muestra cómo agregar propiedades y métodos a la nueva clase y se muestra cómo inicializar un objeto.
Es posible que tu equipo muestre nombres o ubicaciones diferentes para algunos de los elementos de la interfaz de usuario de Visual Studio en las siguientes instrucciones. La edición de Visual Studio que se tenga y la configuración que se utilice determinan estos elementos.
Para definir una clase

lunes, 26 de agosto de 2019

S2 MD D - Atributos de Calidad de Software

ATRIBUTOS DE CALIDAD

Atributos de calidad (también cualidades del software) son características no funcionales que se consideran deseables en un sistema de software. Sin embargo, no todos los sistemas de software deben tener en cuenta todos estos atributos o cualidades, algunas serán más importantes que otras dependiendo del sistema, y ciertamente no se pueden maximizar todas a la vez.

 1.  Simplicidad:

Es la ausencia de complejidad o dificultades. En el desarrollo de software puede resultar de interés diferenciar entre complejidades esenciales y accidentales.

1.1.Complejidad esencial: las que son propias o intrínsecas al problema que se desea solucionar. Es natural que un problema complejo tenga soluciones con algún grado de complejidad.

1.2.Complejidades accidentales: aquellas que surgen por malas decisiones de diseño. Naturalmente, se intentará evitar diseñar soluciones que sean más complejas de lo que el problema requiere.
  

S2. TP D - Personalización de un Formulario


PERSONALIZACIÓN DE UN FORMULARIO

Los formularios de google docs están siendo más utilizados últimamente para sorteos, encuestas, inscripciones, etc. Y si bien son muy prácticos.

Paso 1 - Entramos a Google Drive



Paso 2 - Le damos a Nuevo
  • Mas
  • Formulario google
  • Formulario en blanco
se abre una ventana nueva que dice Formulario sin título.



Paso 3 - Ahí configuramos nuestro formulario, le damos al icono personalizar tema.
a la derecha de tu pantalla salen algunos opciones predeterminadas.
  • Encabezado
  • Color de tema
  • Color de Fondo
  • Estilo de Fuente
Elegimos el que más nos guste y tenga una bonita presentación.



Paso 4 - Y luego le damos a la opción Encabezado. Entonces se nos abrirán en el centro las opciones de personalización que tenemos.



¿QUE ES UN ARCHIVO CSV?

(comma-separated values). Es un archivo de texto que almacena los datos en forma de columnas, separadas por comas y las filas se distinguen por saltos de línea. Es una forma muy sencilla de representar la información. Normalmente para importar o exportar base de datos a una aplicación.
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